henrique 2 months ago
parent f5a7f3172c
commit bdd867733f

@ -2,8 +2,8 @@ import os
import sys
from pymxs import runtime as rt
# Versão v1.0.9 - Correção de Wrapper CUI
VERSION = "1.0.9"
# Versão v1.1.0 - Correção Definitiva para o 3ds Max 2026
VERSION = "1.1.0"
def log(msg):
print(f"[VR4Life Install Log] {msg}")
@ -22,57 +22,69 @@ def install_plugin():
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
update_script = os.path.join(plugin_dir, "vr4life_updater.py").replace("\\", "/")
# 2. REGISTRO DE MACROS
log("Registrando Macros...")
rt.execute(f'macroScript VR4Life_Open category:"Immerse" buttonText:"VR4Life Engine" (on execute do python.ExecuteFile @"{run_script}")')
rt.execute(f'macroScript VR4Life_Update category:"Immerse" buttonText:"Atualizar VR4Life" (on execute do python.ExecuteFile @"{update_script}")')
# 2. REGISTRO DE MACROS (Comandos que o Max entende)
log("Registrando Comandos VR4Life...")
# Criamos a categoria 'Immerse Games' que aparecerá no Customize User Interface
mxs_macro = f'''
(
macroScript VR4Life_Open category:"Immerse Games" buttonText:"VR4Life Engine"
( on execute do python.ExecuteFile @"{run_script}" )
macroScript VR4Life_Update category:"Immerse Games" buttonText:"Atualizar VR4Life"
( on execute do python.ExecuteFile @"{update_script}" )
)
'''
rt.execute(mxs_macro)
# 3. CRIAÇÃO DO MENU (Método Seguro para o 2026)
# Como o getContentManager está falhando, vamos usar o menuMan de forma condicional
# e injetar no menu 'Rendering' apenas se as funções básicas existirem.
# 3. INJEÇÃO NO MENU RENDERING VIA MAXSCRIPT (Para evitar erro de Wrapper no Python)
log("Injetando itens no menu Rendering...")
log("Injetando no menu Rendering de forma segura...")
mxs_command = '''
safe_menu_script = '''
(
local cuiMgr = cui.getContentManager()
local mainMenuBar = cuiMgr.mainMenuBar
local renderMenu = undefined
-- Procura o menu Rendering
for i = 0 to mainMenuBar.numItems - 1 do (
local item = mainMenuBar.getItem i
if (matchPattern item.displayText pattern:"*Rendering*") then (
renderMenu = item
exit
-- Tenta o método clássico de MenuManager que ainda funciona para submenus
local mainMenuBar = menuMan.getMainMenuBar()
local renderMenuIdx = menuMan.findMenu "&Rendering"
if renderMenuIdx != -1 then (
local renderMenu = menuMan.getMenu renderMenuIdx
-- Verifica se existe um item chamado VR4Life para não duplicar
local exists = false
for i = 1 to renderMenu.numItems() do (
local item = renderMenu.getItem i
if item != undefined and (matchPattern (item.getTitle()) pattern:"*VR4Life*") then exists = true
)
)
if render_menu != undefined then (
-- Adiciona os itens no final do menu Rendering
renderMenu.addActionItem "VR4Life_Open" "Immerse"
renderMenu.addActionItem "VR4Life_Update" "Immerse"
cuiMgr.updateMainMenuBar()
true
) else (
false
)
if not exists then (
local sep = menuMan.createSeparatorItem()
renderMenu.addItem sep -1
local openItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Open" "Immerse Games"
renderMenu.addItem openItem -1
local updateItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Update" "Immerse Games"
renderMenu.addItem updateItem -1
menuMan.updateMenuBar()
true
) else ( "Menu já existe." )
) else ( false )
)
'''
success = rt.execute(mxs_command)
if success:
log("Sucesso: Itens adicionados ao menu Rendering.")
else:
log("ERRO: Menu Rendering não encontrado. Criando menu no final da barra...")
# Fallback: Cria menu novo se o Rendering falhar
rt.execute('local m = (cui.getContentManager()).createCustomMenu "VR4Life"; m.addActionItem "VR4Life_Open" "Immerse"; m.addActionItem "VR4Life_Update" "Immerse"; (cui.getContentManager()).mainMenuBar.addItem m -1; (cui.getContentManager()).updateMainMenuBar()')
menu_result = rt.execute(safe_menu_script)
log(f"Resultado da criação do menu: {menu_result}")
# 4. EXECUÇÃO DA JANELA
# 4. EXECUÇÃO DA JANELA (O que você já confirmou que funciona)
if os.path.exists(run_script):
log(f"Abrindo v{VERSION}...")
rt.python.ExecuteFile(run_script)
log(f"=== INSTALAÇÃO FINALIZADA v{VERSION} ===")
rt.messageBox(f"VR4Life v{VERSION} instalado!\n\nConfira o final do menu Rendering.", title="VR4Life")
rt.messageBox(f"VR4Life v{VERSION} instalado!\n\nSe o menu não aparecer em 'Rendering', você pode adicionar manualmente em: Customize > Customize User Interface > Menus.", title="VR4Life")
if __name__ == "__main__":
install_plugin()
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