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Python

import os
import sys
from pymxs import runtime as rt
# Versão v1.1.0 - Correção Definitiva para o 3ds Max 2026
VERSION = "1.1.0"
def log(msg):
print(f"[VR4Life Install Log] {msg}")
def install_plugin():
rt.clearListener()
log(f"=== INICIANDO INSTALAÇÃO v{VERSION} ===")
# 1. SETUP DE PASTAS
user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts"))
plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/")
if plugin_dir not in sys.path:
sys.path.insert(0, plugin_dir)
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
update_script = os.path.join(plugin_dir, "vr4life_updater.py").replace("\\", "/")
# 2. REGISTRO DE MACROS (Comandos que o Max entende)
log("Registrando Comandos VR4Life...")
# Criamos a categoria 'Immerse Games' que aparecerá no Customize User Interface
mxs_macro = f'''
(
macroScript VR4Life_Open category:"Immerse Games" buttonText:"VR4Life Engine"
( on execute do python.ExecuteFile @"{run_script}" )
macroScript VR4Life_Update category:"Immerse Games" buttonText:"Atualizar VR4Life"
( on execute do python.ExecuteFile @"{update_script}" )
)
'''
rt.execute(mxs_macro)
# 3. CRIAÇÃO DO MENU (Método Seguro para o 2026)
# Como o getContentManager está falhando, vamos usar o menuMan de forma condicional
# e injetar no menu 'Rendering' apenas se as funções básicas existirem.
log("Injetando no menu Rendering de forma segura...")
safe_menu_script = '''
(
-- Tenta o método clássico de MenuManager que ainda funciona para submenus
local mainMenuBar = menuMan.getMainMenuBar()
local renderMenuIdx = menuMan.findMenu "&Rendering"
if renderMenuIdx != -1 then (
local renderMenu = menuMan.getMenu renderMenuIdx
-- Verifica se já existe um item chamado VR4Life para não duplicar
local exists = false
for i = 1 to renderMenu.numItems() do (
local item = renderMenu.getItem i
if item != undefined and (matchPattern (item.getTitle()) pattern:"*VR4Life*") then exists = true
)
if not exists then (
local sep = menuMan.createSeparatorItem()
renderMenu.addItem sep -1
local openItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Open" "Immerse Games"
renderMenu.addItem openItem -1
local updateItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Update" "Immerse Games"
renderMenu.addItem updateItem -1
menuMan.updateMenuBar()
true
) else ( "Menu já existe." )
) else ( false )
)
'''
menu_result = rt.execute(safe_menu_script)
log(f"Resultado da criação do menu: {menu_result}")
# 4. EXECUÇÃO DA JANELA (O que você já confirmou que funciona)
if os.path.exists(run_script):
log(f"Abrindo v{VERSION}...")
rt.python.ExecuteFile(run_script)
log(f"=== INSTALAÇÃO FINALIZADA v{VERSION} ===")
rt.messageBox(f"VR4Life v{VERSION} instalado!\n\nSe o menu não aparecer em 'Rendering', você pode adicionar manualmente em: Customize > Customize User Interface > Menus.", title="VR4Life")
if __name__ == "__main__":
install_plugin()