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3.5 KiB
Python
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import os
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import sys
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from pymxs import runtime as rt
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# Versão v1.1.0 - Correção Definitiva para o 3ds Max 2026
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VERSION = "1.1.0"
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def log(msg):
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print(f"[VR4Life Install Log] {msg}")
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def install_plugin():
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rt.clearListener()
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log(f"=== INICIANDO INSTALAÇÃO v{VERSION} ===")
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# 1. SETUP DE PASTAS
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user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts"))
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plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/")
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if plugin_dir not in sys.path:
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sys.path.insert(0, plugin_dir)
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run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
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update_script = os.path.join(plugin_dir, "vr4life_updater.py").replace("\\", "/")
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# 2. REGISTRO DE MACROS (Comandos que o Max entende)
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log("Registrando Comandos VR4Life...")
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# Criamos a categoria 'Immerse Games' que aparecerá no Customize User Interface
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mxs_macro = f'''
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(
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macroScript VR4Life_Open category:"Immerse Games" buttonText:"VR4Life Engine"
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( on execute do python.ExecuteFile @"{run_script}" )
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macroScript VR4Life_Update category:"Immerse Games" buttonText:"Atualizar VR4Life"
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( on execute do python.ExecuteFile @"{update_script}" )
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)
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'''
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rt.execute(mxs_macro)
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# 3. CRIAÇÃO DO MENU (Método Seguro para o 2026)
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# Como o getContentManager está falhando, vamos usar o menuMan de forma condicional
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# e injetar no menu 'Rendering' apenas se as funções básicas existirem.
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log("Injetando no menu Rendering de forma segura...")
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safe_menu_script = '''
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(
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-- Tenta o método clássico de MenuManager que ainda funciona para submenus
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local mainMenuBar = menuMan.getMainMenuBar()
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local renderMenuIdx = menuMan.findMenu "&Rendering"
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if renderMenuIdx != -1 then (
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local renderMenu = menuMan.getMenu renderMenuIdx
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-- Verifica se já existe um item chamado VR4Life para não duplicar
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local exists = false
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for i = 1 to renderMenu.numItems() do (
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local item = renderMenu.getItem i
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if item != undefined and (matchPattern (item.getTitle()) pattern:"*VR4Life*") then exists = true
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)
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if not exists then (
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local sep = menuMan.createSeparatorItem()
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renderMenu.addItem sep -1
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local openItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Open" "Immerse Games"
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renderMenu.addItem openItem -1
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local updateItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Update" "Immerse Games"
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renderMenu.addItem updateItem -1
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menuMan.updateMenuBar()
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true
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) else ( "Menu já existe." )
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) else ( false )
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)
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'''
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menu_result = rt.execute(safe_menu_script)
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log(f"Resultado da criação do menu: {menu_result}")
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# 4. EXECUÇÃO DA JANELA (O que você já confirmou que funciona)
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if os.path.exists(run_script):
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log(f"Abrindo v{VERSION}...")
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rt.python.ExecuteFile(run_script)
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log(f"=== INSTALAÇÃO FINALIZADA v{VERSION} ===")
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rt.messageBox(f"VR4Life v{VERSION} instalado!\n\nSe o menu não aparecer em 'Rendering', você pode adicionar manualmente em: Customize > Customize User Interface > Menus.", title="VR4Life")
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if __name__ == "__main__":
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install_plugin() |