henrique 2 months ago
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commit ad48022aaf

@ -1,23 +1,28 @@
import os
import sys
from pymxs import runtime as rt
def install_plugin():
# Define o caminho do run_vr4life.py que foi acabado de transferir
# Define os caminhos locais onde o instalador baixou os arquivos
user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts"))
plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/")
# Adiciona a pasta ao PATH do Python para evitar erros de 'ModuleNotFoundError'
if plugin_dir not in sys.path:
sys.path.append(plugin_dir)
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
# 1. Cria a Action (MacroScript) que funciona em TODAS as versões.
# Isto regista a ferramenta no sistema para ser usada em toolbars ou atalhos.
macro_name = "Zombisco_Engine"
# 1. Registro de MacroScript (Funciona em TODAS as versões)
# Permite que o usuário crie botões em qualquer barra de ferramentas (Toolbar)
macro_name = "Zombisco_Launcher"
category = "Immerse Games"
tooltip = "Abrir Motor do Zombisco"
macro_code = f'''
macroScript {macro_name}
category:"{category}"
buttonText:"Zombisco"
tooltip:"{tooltip}"
buttonText:"Zombisco VR"
tooltip:"Abrir Painel Zombisco"
(
on execute do (
python.ExecuteFile @"{run_script}"
@ -25,19 +30,18 @@ def install_plugin():
)
'''
rt.execute(macro_code)
print(f"[LOG] MacroScript registado com sucesso para todas as versões.")
# 2. Tenta criar o Menu Superior (Para 3ds Max 2024 e anteriores)
# 2. Tentativa de criação de Menu (Legacy vs Modern CUI)
try:
# Tenta o método antigo (3ds Max 2024 e anteriores)
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
menu_name = "Immerse Games"
# Remove o menu se já existir para evitar duplicações
# Limpa menu anterior se existir
existing_menu = rt.menuMan.findMenu(menu_name)
if existing_menu:
rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu)
# Cria o novo menu
new_menu = rt.menuMan.createMenu(menu_name)
menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category)
new_menu.addItem(menu_item, -1)
@ -46,25 +50,14 @@ def install_plugin():
main_menu.addItem(sub_menu_item, -1)
rt.menuMan.updateMenuBar()
print("[LOG] Menu superior criado com sucesso (Método Clássico).")
rt.messageBox("Instalação do motor do Zombisco concluída com sucesso!\nVerifique o menu 'Immerse Games' no topo do seu 3ds Max.", title="Instalação Concluída")
except AttributeError:
# Falhou propositadamente porque é o 3ds Max 2025 ou 2026
print("[LOG] 3ds Max 2025/2026 detetado. O 'menuMan' foi descontinuado.")
# Abre a UI de imediato para entregar as ferramentas à equipa sem atrasos
# Detectado 3ds Max 2025 ou 2026 (menuMan não existe)
# Nestas versões, o usuário deve adicionar o botão manualmente via 'Customize User Interface'
# ou o script pode abrir a ferramenta automaticamente na primeira vez.
if os.path.exists(run_script):
rt.python.ExecuteFile(run_script)
msg = ("Instalação Concluída!\n\n"
"No 3ds Max 2025/2026, a Autodesk alterou a forma de criar menus no topo.\n"
"Para não interromper o seu trabalho, o motor foi aberto de imediato no seu ecrã.\n\n"
"Para adicionar um botão permanente à sua área de trabalho:\n"
"1. Vá ao menu Customize > Hotkey Editor (ou Toolbars).\n"
"2. Procure pela categoria 'Immerse Games'.\n"
"3. Arraste a ferramenta 'Zombisco' para a sua barra de ferramentas preferida.")
rt.messageBox(msg, title="Immerse Games")
rt.messageBox("Instalação concluída!\n\nNo 3ds Max 2025/2026, adicione o botão 'Zombisco' através do menu 'Customize > Hotkey Editor' procurando pela categoria 'Immerse Games'.", title="Immerse Games")
if __name__ == "__main__":
install_plugin()
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