From ad48022aaf4c2aeab24859dddf28368a9b1c0c07 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: henrique Date: Sun, 22 Feb 2026 23:55:06 -0300 Subject: [PATCH] a --- install_vr4life.py | 49 ++++++++++++++++++++-------------------------- 1 file changed, 21 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/install_vr4life.py b/install_vr4life.py index e18f7b1..5c5d5f0 100644 --- a/install_vr4life.py +++ b/install_vr4life.py @@ -1,23 +1,28 @@ import os +import sys from pymxs import runtime as rt def install_plugin(): - # Define o caminho do run_vr4life.py que foi acabado de transferir + # Define os caminhos locais onde o instalador baixou os arquivos user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts")) plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/") + + # Adiciona a pasta ao PATH do Python para evitar erros de 'ModuleNotFoundError' + if plugin_dir not in sys.path: + sys.path.append(plugin_dir) + run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/") - # 1. Cria a Action (MacroScript) que funciona em TODAS as versões. - # Isto regista a ferramenta no sistema para ser usada em toolbars ou atalhos. - macro_name = "Zombisco_Engine" + # 1. Registro de MacroScript (Funciona em TODAS as versões) + # Permite que o usuário crie botões em qualquer barra de ferramentas (Toolbar) + macro_name = "Zombisco_Launcher" category = "Immerse Games" - tooltip = "Abrir Motor do Zombisco" macro_code = f''' macroScript {macro_name} category:"{category}" - buttonText:"Zombisco" - tooltip:"{tooltip}" + buttonText:"Zombisco VR" + tooltip:"Abrir Painel Zombisco" ( on execute do ( python.ExecuteFile @"{run_script}" @@ -25,19 +30,18 @@ def install_plugin(): ) ''' rt.execute(macro_code) - print(f"[LOG] MacroScript registado com sucesso para todas as versões.") - # 2. Tenta criar o Menu Superior (Para 3ds Max 2024 e anteriores) + # 2. Tentativa de criação de Menu (Legacy vs Modern CUI) try: + # Tenta o método antigo (3ds Max 2024 e anteriores) main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar() menu_name = "Immerse Games" - # Remove o menu se já existir para evitar duplicações + # Limpa menu anterior se existir existing_menu = rt.menuMan.findMenu(menu_name) if existing_menu: rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu) - - # Cria o novo menu + new_menu = rt.menuMan.createMenu(menu_name) menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category) new_menu.addItem(menu_item, -1) @@ -46,25 +50,14 @@ def install_plugin(): main_menu.addItem(sub_menu_item, -1) rt.menuMan.updateMenuBar() - print("[LOG] Menu superior criado com sucesso (Método Clássico).") - rt.messageBox("Instalação do motor do Zombisco concluída com sucesso!\nVerifique o menu 'Immerse Games' no topo do seu 3ds Max.", title="Instalação Concluída") - except AttributeError: - # Falhou propositadamente porque é o 3ds Max 2025 ou 2026 - print("[LOG] 3ds Max 2025/2026 detetado. O 'menuMan' foi descontinuado.") - - # Abre a UI de imediato para entregar as ferramentas à equipa sem atrasos + # Detectado 3ds Max 2025 ou 2026 (menuMan não existe) + # Nestas versões, o usuário deve adicionar o botão manualmente via 'Customize User Interface' + # ou o script pode abrir a ferramenta automaticamente na primeira vez. if os.path.exists(run_script): rt.python.ExecuteFile(run_script) - - msg = ("Instalação Concluída!\n\n" - "No 3ds Max 2025/2026, a Autodesk alterou a forma de criar menus no topo.\n" - "Para não interromper o seu trabalho, o motor foi aberto de imediato no seu ecrã.\n\n" - "Para adicionar um botão permanente à sua área de trabalho:\n" - "1. Vá ao menu Customize > Hotkey Editor (ou Toolbars).\n" - "2. Procure pela categoria 'Immerse Games'.\n" - "3. Arraste a ferramenta 'Zombisco' para a sua barra de ferramentas preferida.") - rt.messageBox(msg, title="Immerse Games") + + rt.messageBox("Instalação concluída!\n\nNo 3ds Max 2025/2026, adicione o botão 'Zombisco' através do menu 'Customize > Hotkey Editor' procurando pela categoria 'Immerse Games'.", title="Immerse Games") if __name__ == "__main__": install_plugin() \ No newline at end of file