main
henrique 2 months ago
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commit cbb9ace378

@ -43,8 +43,8 @@ def install_from_cloud():
req = urllib.request.Request(remote_url)
# Mantemos o cabeçalho Bearer como redundância de segurança
req.add_header("Authorization", f"Bearer {GITEA_TOKEN}")
#req.add_header("Authorization", f"Bearer {GITEA_TOKEN}")
req.add_header("Authorization", "token " +GITEA_TOKEN )
# Executa o download e salva no PC
response = urllib.request.urlopen(req)
remote_code = response.read().decode('utf-8')

@ -2,48 +2,69 @@ import os
from pymxs import runtime as rt
def install_plugin():
# 1. Descobre a pasta exata onde este instalador foi salvo pelo usuário
script_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
py_file = os.path.join(script_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
# 2. Cria o MacroScript (A Ponte) dinamicamente injetando código no Max
macro_code = f"""
macroScript VR4Life_AutoBake category:"VR4Life" buttonText:"Painel Auto-Bake" tooltip:"Abre o motor de otimização VR4Life / Zombisco"
# Define o caminho do run_vr4life.py que foi acabado de transferir
user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts"))
plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/")
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
# 1. Cria a Action (MacroScript) que funciona em TODAS as versões.
# Isto regista a ferramenta no sistema para ser usada em toolbars ou atalhos.
macro_name = "Zombisco_Engine"
category = "Immerse Games"
tooltip = "Abrir Motor do Zombisco"
macro_code = f'''
macroScript {macro_name}
category:"{category}"
buttonText:"Zombisco"
tooltip:"{tooltip}"
(
python.ExecuteFile @"{py_file}"
on execute do (
python.ExecuteFile @"{run_script}"
)
)
"""
'''
rt.execute(macro_code)
print(f"[LOG] MacroScript registado com sucesso para todas as versões.")
# 3. Acessa o Gerenciador de Menus do 3ds Max
menu_name = "VR4Life"
main_menu_bar = rt.menuMan.getMainMenuBar()
# Verifica se o menu já existe (para evitar duplicações se o usuário instalar 2x)
existing_menu = rt.menuMan.findMenu(menu_name)
if existing_menu:
rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu)
# Cria o menu Dropdown principal
new_menu = rt.menuMan.createMenu(menu_name)
# Cria o item clicável que aponta para o MacroScript (A Ponte)
menu_item = rt.menuMan.createActionItem("VR4Life_AutoBake", "VR4Life")
new_menu.addItem(menu_item, -1)
# Injeta o menu lá no topo, na barra principal do 3ds Max
sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(menu_name, new_menu)
# Adiciona no final da barra (usando o index atual)
index = main_menu_bar.numItems()
main_menu_bar.addItem(sub_menu_item, index)
# Atualiza a interface gráfica do 3ds Max na mesma hora
rt.menuMan.updateMenuBar()
# Mensagem de Sucesso
msg = "Plugin VR4Life instalado com sucesso!\n\nOlhe para a barra superior do seu 3ds Max, o menu já está lá pronto para uso."
rt.messageBox(msg, title="Instalação Concluída")
# 2. Tenta criar o Menu Superior (Para 3ds Max 2024 e anteriores)
try:
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
menu_name = "Immerse Games"
# Remove o menu se já existir para evitar duplicações
existing_menu = rt.menuMan.findMenu(menu_name)
if existing_menu:
rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu)
# Cria o novo menu
new_menu = rt.menuMan.createMenu(menu_name)
menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category)
new_menu.addItem(menu_item, -1)
sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(menu_name, new_menu)
main_menu.addItem(sub_menu_item, -1)
rt.menuMan.updateMenuBar()
print("[LOG] Menu superior criado com sucesso (Método Clássico).")
rt.messageBox("Instalação do motor do Zombisco concluída com sucesso!\nVerifique o menu 'Immerse Games' no topo do seu 3ds Max.", title="Instalação Concluída")
except AttributeError:
# Falhou propositadamente porque é o 3ds Max 2025 ou 2026
print("[LOG] 3ds Max 2025/2026 detetado. O 'menuMan' foi descontinuado.")
# Abre a UI de imediato para entregar as ferramentas à equipa sem atrasos
if os.path.exists(run_script):
rt.python.ExecuteFile(run_script)
msg = ("Instalação Concluída!\n\n"
"No 3ds Max 2025/2026, a Autodesk alterou a forma de criar menus no topo.\n"
"Para não interromper o seu trabalho, o motor foi aberto de imediato no seu ecrã.\n\n"
"Para adicionar um botão permanente à sua área de trabalho:\n"
"1. Vá ao menu Customize > Hotkey Editor (ou Toolbars).\n"
"2. Procure pela categoria 'Immerse Games'.\n"
"3. Arraste a ferramenta 'Zombisco' para a sua barra de ferramentas preferida.")
rt.messageBox(msg, title="Immerse Games")
if __name__ == "__main__":
install_plugin()
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