henrique 2 months ago
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commit 5be4fc339b

@ -3,7 +3,7 @@ import sys
from pymxs import runtime as rt
def install_plugin():
# Caminhos e nomes
# Configurações de Caminho
user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts"))
plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/")
@ -12,13 +12,14 @@ def install_plugin():
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
# Nome com "1-" para forçar o topo da lista
# Nome solicitado: "1-VR4Life" para o topo
product_name = "1-VR4Life"
category = "Immerse Games"
# 1. Cria a Action (MacroScript) - Base para qualquer versão
macro_name = "VR4Life_Launcher"
# 1. Registo da Macro (Essencial para o 2026 "enxergar" o comando)
macro_code = f'''
macroScript VR4LifeLauncher
macroScript {macro_name}
category:"{category}"
buttonText:"{product_name}"
tooltip:"Abrir {product_name}"
@ -28,49 +29,51 @@ def install_plugin():
'''
rt.execute(macro_code)
# 2. Tenta o método moderno (3ds Max 2025/2026+)
# 2. Lógica para 3ds Max 2025 e 2026 (Sistema CUI Moderno)
try:
# No 2025+, usamos o CuiContentManager
# Tenta aceder ao Gestor de Conteúdo Moderno
cui_mgr = rt.cui.getContentManager()
main_menu_bar = cui_mgr.mainMenuBar
# Verifica se o menu já existe para não duplicar
exists = False
# Verifica se já existe para não duplicar no 2026
menu_exists = False
for i in range(main_menu_bar.numItems):
if main_menu_bar.getItem(i).displayText == product_name:
exists = True
menu_exists = True
break
if not exists:
# Cria um novo menu customizado
if not menu_exists:
# No 2026, criamos um menu customizado e forçamos a atualização do ficheiro MNX
new_menu = cui_mgr.createCustomMenu(product_name)
# Adiciona a Action que criamos acima ao menu
new_menu.addActionItem("VR4LifeLauncher", category)
# Insere o menu na barra principal (índice 1 para ficar logo após o 'File')
new_menu.addActionItem(macro_name, category)
# Posição 1 coloca-o logo após o menu "File"
main_menu_bar.addItem(new_menu, 1)
print(f"[LOG] Menu '{product_name}' instalado via CUI (Max 2025+)")
print(f"[LOG] {product_name} instalado com sucesso via CUI (2025/2026).")
except AttributeError:
# 3. Método Legado (3ds Max 2024 e anteriores)
try:
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
existing_menu = rt.menuMan.findMenu(product_name)
if existing_menu:
rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu)
new_menu = rt.menuMan.createMenu(product_name)
menu_item = rt.menuMan.createActionItem("VR4LifeLauncher", category)
new_menu.addItem(menu_item, -1)
# 3. Lógica para 3ds Max 2024 e anteriores (Sistema menuMan)
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
existing_menu = rt.menuMan.findMenu(product_name)
if existing_menu:
rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu)
sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(product_name, new_menu)
# Insere na posição 1 (logo após o File)
main_menu.addItem(sub_menu_item, 1)
rt.menuMan.updateMenuBar()
print(f"[LOG] Menu '{product_name}' instalado via menuMan (Legacy)")
except:
print("[ERRO] Não foi possível criar o menu automaticamente.")
new_menu = rt.menuMan.createMenu(product_name)
menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category)
new_menu.addItem(menu_item, -1)
sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(product_name, new_menu)
main_menu.addItem(sub_menu_item, 1)
rt.menuMan.updateMenuBar()
print(f"[LOG] {product_name} instalado com sucesso via menuMan (Legacy).")
# Força a abertura da ferramenta na primeira instalação para o artista já começar a trabalhar no Zombisco
if os.path.exists(run_script):
rt.python.ExecuteFile(run_script)
rt.messageBox(f"Instalação do {product_name} concluída!", title=product_name)
rt.messageBox(f"O menu '{product_name}' foi adicionado com sucesso!", title=product_name)
if __name__ == "__main__":
install_plugin()
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