diff --git a/install_vr4life.py b/install_vr4life.py index 7e657b9..c4746f6 100644 --- a/install_vr4life.py +++ b/install_vr4life.py @@ -3,7 +3,7 @@ import sys from pymxs import runtime as rt def install_plugin(): - # Caminhos e nomes + # Configurações de Caminho user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts")) plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/") @@ -12,13 +12,14 @@ def install_plugin(): run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/") - # Nome com "1-" para forçar o topo da lista + # Nome solicitado: "1-VR4Life" para o topo product_name = "1-VR4Life" category = "Immerse Games" - - # 1. Cria a Action (MacroScript) - Base para qualquer versão + macro_name = "VR4Life_Launcher" + + # 1. Registo da Macro (Essencial para o 2026 "enxergar" o comando) macro_code = f''' - macroScript VR4LifeLauncher + macroScript {macro_name} category:"{category}" buttonText:"{product_name}" tooltip:"Abrir {product_name}" @@ -28,49 +29,51 @@ def install_plugin(): ''' rt.execute(macro_code) - # 2. Tenta o método moderno (3ds Max 2025/2026+) + # 2. Lógica para 3ds Max 2025 e 2026 (Sistema CUI Moderno) try: - # No 2025+, usamos o CuiContentManager + # Tenta aceder ao Gestor de Conteúdo Moderno cui_mgr = rt.cui.getContentManager() main_menu_bar = cui_mgr.mainMenuBar - # Verifica se o menu já existe para não duplicar - exists = False + # Verifica se já existe para não duplicar no 2026 + menu_exists = False for i in range(main_menu_bar.numItems): if main_menu_bar.getItem(i).displayText == product_name: - exists = True + menu_exists = True break - if not exists: - # Cria um novo menu customizado + if not menu_exists: + # No 2026, criamos um menu customizado e forçamos a atualização do ficheiro MNX new_menu = cui_mgr.createCustomMenu(product_name) - # Adiciona a Action que criamos acima ao menu - new_menu.addActionItem("VR4LifeLauncher", category) - # Insere o menu na barra principal (índice 1 para ficar logo após o 'File') + new_menu.addActionItem(macro_name, category) + + # Posição 1 coloca-o logo após o menu "File" main_menu_bar.addItem(new_menu, 1) - print(f"[LOG] Menu '{product_name}' instalado via CUI (Max 2025+)") + + print(f"[LOG] {product_name} instalado com sucesso via CUI (2025/2026).") except AttributeError: - # 3. Método Legado (3ds Max 2024 e anteriores) - try: - main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar() - existing_menu = rt.menuMan.findMenu(product_name) - if existing_menu: - rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu) - - new_menu = rt.menuMan.createMenu(product_name) - menu_item = rt.menuMan.createActionItem("VR4LifeLauncher", category) - new_menu.addItem(menu_item, -1) + # 3. Lógica para 3ds Max 2024 e anteriores (Sistema menuMan) + main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar() + existing_menu = rt.menuMan.findMenu(product_name) + + if existing_menu: + rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu) - sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(product_name, new_menu) - # Insere na posição 1 (logo após o File) - main_menu.addItem(sub_menu_item, 1) - rt.menuMan.updateMenuBar() - print(f"[LOG] Menu '{product_name}' instalado via menuMan (Legacy)") - except: - print("[ERRO] Não foi possível criar o menu automaticamente.") + new_menu = rt.menuMan.createMenu(product_name) + menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category) + new_menu.addItem(menu_item, -1) + + sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(product_name, new_menu) + main_menu.addItem(sub_menu_item, 1) + rt.menuMan.updateMenuBar() + print(f"[LOG] {product_name} instalado com sucesso via menuMan (Legacy).") + + # Força a abertura da ferramenta na primeira instalação para o artista já começar a trabalhar no Zombisco + if os.path.exists(run_script): + rt.python.ExecuteFile(run_script) - rt.messageBox(f"Instalação do {product_name} concluída!", title=product_name) + rt.messageBox(f"O menu '{product_name}' foi adicionado com sucesso!", title=product_name) if __name__ == "__main__": install_plugin() \ No newline at end of file