main
henrique 2 months ago
parent c8cfdb35cb
commit d7efd2a28a

@ -1,10 +1,12 @@
import os import os
from pymxs import runtime as rt from pymxs import runtime as rt
def force_menu_to_ui(): def auto_install_menu():
try: try:
# 1. Garante que o MacroScript (Action) existe para o botão funcionar # 1. PEGAR O CAMINHO DO PLUGIN (onde este script está)
plugin_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)).replace("\\", "/") plugin_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)).replace("\\", "/")
# 2. REGISTAR A ACTION (O QUE O BOTÃO FAZ)
macro_cmd = f""" macro_cmd = f"""
macroScript VR4Life_Launcher macroScript VR4Life_Launcher
category:"Immerse Games" category:"Immerse Games"
@ -15,34 +17,39 @@ tooltip:"Abrir VR4Life"
""" """
rt.execute(macro_cmd) rt.execute(macro_cmd)
# 2. Localiza a barra de menus principal do 3ds Max # 3. CRIAR O MENU NO TOPO
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar() menu_manager = rt.menuMan
main_bar = menu_manager.getMainMenuBar()
# Verifica se o menu já existe para não duplicar toda vez que rodar
for i in range(1, main_bar.numItems() + 1):
if main_bar.getItem(i).getTitle() == "VR4Life":
menu_manager.unRegisterMenu(menu_manager.findMenu("VR4Life"))
# Cria um novo menu chamado VR4Life
new_menu = menu_manager.createMenu("VR4Life")
# 3. Verifica se o menu VR4Life já está lá para não duplicar # Cria o item de clique que chama a Action que registamos acima
already_exists = False # O nome tem de ser igual ao do macroScript: "VR4Life_Launcher"
for i in range(1, main_menu.numItems() + 1): launcher_item = menu_manager.createActionItem("VR4Life_Launcher", "Immerse Games")
if main_menu.getItem(i).getTitle() == "VR4Life":
already_exists = True
break
if not already_exists: # Adiciona o botão dentro do menu
# Tenta encontrar o menu definido no seu .mnx new_menu.addItem(launcher_item, -1)
# No Max 2026, usamos o título que você deu no arquivo
vr_menu = rt.menuMan.findMenu("VR4Life")
if vr_menu:
# Cria o item de interface e insere antes do 'Help' (último item)
menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem("VR4Life", vr_menu)
main_menu.addItem(menu_item, main_menu.numItems())
rt.menuMan.updateMenuBar()
print("VR4Life: Menu injetado com sucesso na barra principal.")
else:
print("VR4Life: Definição de menu não encontrada. Tente reiniciar o Max.")
# 4. INJETAR NA BARRA PRINCIPAL (Main Menu Bar)
# Cria o "SubMenu" e coloca ele antes do 'Help' (último item)
sub_menu_item = menu_manager.createSubMenuItem("VR4Life", new_menu)
main_bar.addItem(sub_menu_item, main_bar.numItems())
# ATUALIZA A INTERFACE NA HORA
menu_manager.updateMenuBar()
print("VR4Life: Menu instalado via script com sucesso!")
return True return True
except Exception as e: except Exception as e:
print(f"Erro ao injetar menu: {str(e)}") print(f"Erro no script de menu: {str(e)}")
return False return False
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
force_menu_to_ui() auto_install_menu()
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