henrique 2 months ago
parent e4e54e5615
commit c64b72bfb5

@ -5,10 +5,10 @@ def auto_install_menu():
try:
# 1. PEGAR O CAMINHO DO PLUGIN (onde este script está)
plugin_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)).replace("\\", "/")
run_script = f"{plugin_dir}/run_vr4life.py"
run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/")
# 2. REGISTRAR A ACTION (Usando string format para evitar conflito de arrobas)
# Usamos o comando python.executeFile direto com o path formatado
# 2. REGISTRAR A ACTION (USANDO MÉTODO SEM CONFLITO DE STRING)
# Aqui, o MaxScript chama uma função Python global que NÓS vamos definir
macro_cmd = (
'macroScript VR4Life_Launcher\n'
'category:"Immerse Games"\n'
@ -17,13 +17,16 @@ def auto_install_menu():
f' on execute do python.executeFile "{run_script}"\n'
')'
)
# Limpeza radical de aspas para evitar o erro "expected C"
macro_cmd = macro_cmd.replace('\\', '/')
rt.execute(macro_cmd)
# 3. CONFIGURAR O MENU NO TOPO
menu_manager = rt.menuMan
main_bar = menu_manager.getMainMenuBar()
# Limpa menu antigo se existir para evitar duplicidade
# Limpa menu antigo se existir
existente = menu_manager.findMenu("VR4Life")
if existente:
menu_manager.unRegisterMenu(existente)
@ -31,26 +34,22 @@ def auto_install_menu():
# Cria o novo menu
new_menu = menu_manager.createMenu("VR4Life")
# Cria o item que aponta para o MacroScript "VR4Life_Launcher"
# O nome da categoria deve ser igual ao definido no macro_cmd
# Cria o item que aponta para o MacroScript
launcher_item = menu_manager.createActionItem("VR4Life_Launcher", "Immerse Games")
# Adiciona o botão no menu
new_menu.addItem(launcher_item, -1)
# 4. INJETAR NA BARRA PRINCIPAL
sub_menu_item = menu_manager.createSubMenuItem("VR4Life", new_menu)
# Adiciona no final da barra (antes do Help)
main_bar.addItem(sub_menu_item, main_bar.numItems())
# ATUALIZA A INTERFACE
menu_manager.updateMenuBar()
print("VR4Life: Menu instalado e registrado com sucesso!")
print("VR4Life: Menu instalado com sucesso!")
return True
except Exception as e:
# Se falhar, vamos imprimir EXATAMENTE o que o MaxScript recebeu para debug
print(f"Erro no script de menu: {str(e)}")
return False

Loading…
Cancel
Save