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🐛 Correções de Bugs (Bugfixes): Fix (Bake Engine): Resolvido o erro crítico "ERROR: Texture file not found" (Textura preta ou ausente). Adicionado e forçado o parâmetro outputfile diretamente na API de render do 3ds Max, garantindo que o V-Ray/Corona grave fisicamente o arquivo JPG/PNG no disco. Fix (Sincronia de UVs): Corrigido o bug onde o "Mapeamento Perfeito" sumia. O botão Prepare UV (P5) estava abrindo a malha no Canal 3, enquanto o render procurava no Canal 2. O processo de Packing foi centralizado definitivamente no Canal 2. Fix (Destruição de UV na Exportação): O motor de exportação GLB foi severamente refatorado. Ele não rouba mais canais de UV, não altera as emissões do Material PBR e nem colapsa o objeto original da sua cena. Ele agora clona a malha em background, exporta de forma limpa e deleta o clone, mantendo sua Viewport intocada. ✨ Melhorias e Novas Funcionalidades (Features): Portabilidade V19 (Core): A lógica raiz, robusta e confiável de colapso de textura do MaxScript (v19 original) foi 100% recriada e injetada com sucesso dentro da estrutura PySide/Python modular atual ( vr4life_engine.py ). Preservação do Modificador Unwrap: Removido o comando de collapseStack automático ao fim do processo de Bake. Agora a ferramenta de Bake aplica a textura perfeitamente, mas preserva a sua pilha de modificadores para edições futuras no modifier Unwrap UVW. Interface do Usuário (UI): Título da ferramenta e cabeçalho principal atualizados para refletir a nova estabilidade (Versão movida da V257 para V312 com data e hora de modificação assinadas na tela principal). |
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| install_vr4life.py | 1 month ago | |
| run_vr4life.py | 1 month ago | |
| v19 vr4life.ms | 1 month ago | |
| version.txt | 1 month ago | |
| vr4life.mnx | 1 month ago | |
| vr4life_cloud.py | 1 month ago | |
| vr4life_engine.py | 1 month ago | |
| vr4life_ui.py | 1 month ago | |
| vr4life_updater.py | 1 month ago | |