import os import sys from pymxs import runtime as rt def install_plugin(): # Define os caminhos locais onde o instalador baixou os arquivos user_scripts_dir = rt.getDir(rt.name("userScripts")) plugin_dir = os.path.join(user_scripts_dir, "VR4Life_Plugin").replace("\\", "/") # Adiciona a pasta ao PATH do Python para evitar erros de 'ModuleNotFoundError' if plugin_dir not in sys.path: sys.path.append(plugin_dir) run_script = os.path.join(plugin_dir, "run_vr4life.py").replace("\\", "/") # 1. Registro de MacroScript (Funciona em TODAS as versões) # Permite que o usuário crie botões em qualquer barra de ferramentas (Toolbar) macro_name = "Zombisco_Launcher" category = "Immerse Games" macro_code = f''' macroScript {macro_name} category:"{category}" buttonText:"Zombisco VR" tooltip:"Abrir Painel Zombisco" ( on execute do ( python.ExecuteFile @"{run_script}" ) ) ''' rt.execute(macro_code) # 2. Tentativa de criação de Menu (Legacy vs Modern CUI) try: # Tenta o método antigo (3ds Max 2024 e anteriores) main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar() menu_name = "Immerse Games" # Limpa menu anterior se existir existing_menu = rt.menuMan.findMenu(menu_name) if existing_menu: rt.menuMan.unRegisterMenu(existing_menu) new_menu = rt.menuMan.createMenu(menu_name) menu_item = rt.menuMan.createActionItem(macro_name, category) new_menu.addItem(menu_item, -1) sub_menu_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(menu_name, new_menu) main_menu.addItem(sub_menu_item, -1) rt.menuMan.updateMenuBar() except AttributeError: # Detectado 3ds Max 2025 ou 2026 (menuMan não existe) # Nestas versões, o usuário deve adicionar o botão manualmente via 'Customize User Interface' # ou o script pode abrir a ferramenta automaticamente na primeira vez. if os.path.exists(run_script): rt.python.ExecuteFile(run_script) rt.messageBox("Instalação concluída!\n\nNo 3ds Max 2025/2026, adicione o botão 'Zombisco' através do menu 'Customize > Hotkey Editor' procurando pela categoria 'Immerse Games'.", title="Immerse Games") if __name__ == "__main__": install_plugin()