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2702c584a6
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68a58634d6
| Author | SHA1 | Date |
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68a58634d6 | 2 months ago |
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bb8c20be81 | 2 months ago |
@ -1,59 +1,64 @@
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import os
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from pymxs import runtime as rt
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def install_vr4life_official_style():
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def install_vr4life_clean():
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try:
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# 1. PEGAR CAMINHOS
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plugin_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)).replace("\\", "/")
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startup_dir = rt.getDir(rt.name("userStartupScripts"))
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loader_script_path = os.path.join(startup_dir, "VR4Life_Loader.ms")
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# 2. REGISTRAR AS MACROS COM AS CATEGORIAS VISTAS NO SEU PRINT
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# Usamos "Immerse Games" para bater com o que já existe no seu Menu Editor
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macro_cmd = f"""
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macroScript VR4Life_Launcher
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category:"Immerse Games"
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tooltip:"Abrir VR4Life"
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(
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on execute do python.executeFile "{plugin_dir}/run_vr4life.py"
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)
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# 2. CRIAR O SCRIPT DE CARREGAMENTO (Igual ao CreateBabylonMenus.ms)
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# Este arquivo vai rodar toda vez que o Max abrir, garantindo que o menu exista
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loader_content = f"""
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macroScript VR4Life_Update
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category:"Immerse Games"
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tooltip:"Atualizar VR4Life"
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(
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fn installVR4LifeMenu = (
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if menuMan != undefined then (
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local mainMenuBar = menuMan.getMainMenuBar()
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||||
local existingMenu = menuMan.findMenu "VR4Life"
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||||
if existingMenu != undefined do menuMan.unRegisterMenu existingMenu
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||||
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||||
local newMenu = menuMan.createMenu "VR4Life"
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||||
local actionItem = menuMan.createActionItem "VR4Life_Launcher" "Immerse Games"
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||||
newMenu.addItem actionItem -1
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||||
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||||
local subMenuItem = menuMan.createSubMenuItem "VR4Life" newMenu
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||||
mainMenuBar.addItem subMenuItem (mainMenuBar.numItems())
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||||
menuMan.updateMenuBar()
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)
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||||
)
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||||
installVR4LifeMenu()
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||||
on execute do python.executeFile "{plugin_dir}/vr4life_updater.py"
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)
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"""
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# Escreve o arquivo na pasta Startup
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with open(loader_script_path, "w", encoding="utf-8") as f:
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f.write(loader_content)
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# 3. REGISTRAR O MACROSCRIPT (Para o botão funcionar)
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macro_cmd = (
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'macroScript VR4Life_Launcher\n'
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'category:"Immerse Games"\n'
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||||
'tooltip:"Abrir VR4Life"\n'
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'(\n'
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||||
f' on execute do python.executeFile "{plugin_dir}/run_vr4life.py"\n'
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')'
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)
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rt.execute(macro_cmd)
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# 4. EXECUTAR AGORA (Tentar carregar o menu imediatamente)
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rt.fileIn(loader_script_path)
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print(f">> VR4Life: Loader instalado em {loader_script_path}")
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# 3. CONSTRUÇÃO DO MENU (Lógica Babylon/Direct UI)
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setup_script = """
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(
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local menuMgr = menuMan
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local mainMenuBar = menuMgr.getMainMenuBar()
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-- Limpar se já existir para não duplicar
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local existingMenu = menuMgr.findMenu "VR4Life"
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||||
if existingMenu != undefined do menuMgr.unRegisterMenu existingMenu
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-- Criar o novo menu "VR4Life"
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local newMenu = menuMgr.createMenu "VR4Life"
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-- Adicionar os itens usando o nome da macro e a categoria exata
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local itemLauncher = menuMgr.createActionItem "VR4Life_Launcher" "Immerse Games"
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local itemUpdate = menuMgr.createActionItem "VR4Life_Update" "Immerse Games"
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newMenu.addItem itemLauncher -1
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newMenu.addItem itemUpdate -1
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-- Injetar na barra principal antes do Help
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local subMenuItem = menuMgr.createSubMenuItem "VR4Life" newMenu
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||||
mainMenuBar.addItem subMenuItem (mainMenuBar.numItems())
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||||
menuMgr.updateMenuBar()
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)
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"""
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rt.execute(setup_script)
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print(">> VR4Life: Menu instalado com sucesso via Script Direto.")
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return True
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except Exception as e:
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print(f"Erro no estilo Babylon: {str(e)}")
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print(f"Erro na instalacao: {str(e)}")
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return False
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if __name__ == "__main__":
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install_vr4life_official_style()
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||||
install_vr4life_clean()
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