henrique 2 months ago
parent 476b1723ad
commit aa2d17ae85

@ -3,7 +3,7 @@ import sys
from pymxs import runtime as rt
# Definição da Versão
VERSION = "1.0.5"
VERSION = "1.0.6"
def log(msg):
print(f"[VR4Life Install Log] {msg}")
@ -36,43 +36,52 @@ def install_plugin():
( on execute do ( python.ExecuteFile @"{update_script}" ) )
''')
# 3. Lógica para 3ds Max 2025/2026 (CUI)
# 3. Injeção no Menu Rendering (Para garantir visibilidade no 2026)
try:
log("Tentando injetar menu no sistema CUI...")
log("Buscando menu 'Rendering' para injeção...")
cui_mgr = rt.cui.getContentManager()
main_menu_bar = cui_mgr.mainMenuBar
# Limpa qualquer rastro anterior
for i in range(main_menu_bar.numItems - 1, -1, -1):
item = main_menu_bar.getItem(i)
if item.displayText in [product_name, "1-VR4Life"]:
main_menu_bar.removeItem(item)
# Criação do Menu
new_menu = cui_mgr.createCustomMenu(product_name)
new_menu.addActionItem("VR4Life_Open", category)
new_menu.addActionItem("VR4Life_Update", category)
# Localiza o menu Rendering
render_menu = None
target_name = "Rendering" # Em inglês, padrão do Max
# -1 coloca no final da lista
main_menu_bar.addItem(new_menu, -1)
for i in range(main_menu_bar.numItems):
item = main_menu_bar.getItem(i)
# Verifica se é o menu Rendering (ou Renderização em PT)
if item.displayText == target_name or item.displayText == "&Rendering":
render_menu = item
break
# FORÇAR REFRESH E SALVAMENTO (Crucial para o 2026)
cui_mgr.updateMainMenuBar()
log("Interface CUI atualizada.")
if render_menu:
log("Menu Rendering encontrado. Adicionando itens...")
# Verifica se já injetamos antes para não duplicar
# No CUI moderno, injetamos como ActionItems dentro do menu existente
render_menu.addActionItem("VR4Life_Open", category)
render_menu.addActionItem("VR4Life_Update", category)
cui_mgr.updateMainMenuBar()
log("Itens injetados no menu Rendering com sucesso.")
else:
log("AVISO: Menu Rendering não encontrado. Criando menu próprio no final...")
new_menu = cui_mgr.createCustomMenu(product_name)
new_menu.addActionItem("VR4Life_Open", category)
new_menu.addActionItem("VR4Life_Update", category)
main_menu_bar.addItem(new_menu, -1)
cui_mgr.updateMainMenuBar()
except AttributeError:
# Lógica Legada (2024)
if hasattr(rt, "menuMan"):
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
existing = rt.menuMan.findMenu(product_name)
if existing: rt.menuMan.unRegisterMenu(existing)
new_menu = rt.menuMan.createMenu(product_name)
new_menu.addItem(rt.menuMan.createActionItem("VR4Life_Open", category), -1)
new_menu.addItem(rt.menuMan.createActionItem("VR4Life_Update", category), -1)
sub_item = rt.menuMan.createSubMenuItem(product_name, new_menu)
main_menu.addItem(sub_item, -1)
# Lógica Legada (2024) - Injeta no Rendering via menuMan
main_menu = rt.menuMan.getMainMenuBar()
# Procura o menu Rendering (índice ou nome)
render_idx = rt.menuMan.findMenu("&Rendering")
if render_idx != -1:
r_menu = rt.menuMan.getMenu(render_idx)
r_menu.addItem(rt.menuMan.createSeparatorItem(), -1)
r_menu.addItem(rt.menuMan.createActionItem("VR4Life_Open", category), -1)
r_menu.addItem(rt.menuMan.createActionItem("VR4Life_Update", category), -1)
rt.menuMan.updateMenuBar()
log("Interface Legacy atualizada.")
log("Injetado no Rendering (Legacy).")
# 4. EXECUTAR A JANELA
if os.path.exists(run_script):
@ -80,10 +89,7 @@ def install_plugin():
rt.python.ExecuteFile(run_script)
log(f"=== INSTALAÇÃO CONCLUÍDA v{VERSION} ===")
# Mensagem final com versão para o usuário
msg = f"VR4Life v{VERSION} instalado com sucesso!\n\nO menu deve aparecer ao final da lista superior.\nCaso não veja, reinicie o 3ds Max ou troque o Workspace."
rt.messageBox(msg, title=f"VR4Life v{VERSION}")
rt.messageBox(f"VR4Life v{VERSION} instalado!\n\nProcure as opções no final do menu 'Rendering'.", title=f"VR4Life v{VERSION}")
if __name__ == "__main__":
install_plugin()
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